L'Atelier de l'inventeur

~ Escape game de sciences et technologie · les objets techniques ~

✨ Jouer la version immersive (décors à explorer, cinq grades : c'est la version proposée par défaut)

🚪 L'atelier d'Éléonore Marchand, inventrice

L'inventrice est partie en voyage. Dans son atelier, elle a laissé cinq machines démontées et un coffre-fort fermé par une phrase de cinq mots. Pour la trouver, il faut comprendre à quoi sert chaque objet, de quoi il est fait et comment il fonctionne.

Zoé
🔗 Et après ce jeu ?

Ce jeu pose le vocabulaire des objets techniques : besoin, fonction d'usage, fonction technique, solution technique, matériau, énergie. Il prépare les escape games sur l'électricité et sur la programmation d'un objet technique, et fait écho aux progrès techniques des grandes explorations (boussole, caravelle).


👤 Votre équipe

🎯 Votre niveau

CM1
15 énigmes · textes plus courts, moins d'étiquettes, objets très familiers
CM2
20 énigmes · vocabulaire précis, plus d'éléments, cadenas à mots, comparaisons


🔧 Problème pour démarrer ? (cliquez ici)

Si le jeu ne fonctionne pas correctement, ou si vous arrivez directement à la fin, c'est qu'une ancienne partie est restée en mémoire. Cliquez ci-dessous pour tout effacer et repartir à zéro :

⏸ Partie en pause

Le temps est suspendu. Revenez quand vous êtes prêts !

Astuce : profitez-en pour relire une leçon 📚 ou pour reformuler l'énigme à voix haute, ensemble.