/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #243746;
  --abysse: #0f1c26;
  --laiton: #3d9be9;
  --laiton-clair: #b5dcff;
  --laiton-fonce: #14507f;
  --acajou: #1f3345;
  --acajou-clair: #35516b;
  --vertdegris: #2f5560;
  --ambre: #ffd166;
  --cyan: #bfe7ff;
  --papier: #f2f7fb;
  --encre: #14212b;
  --rouge: #c0392b;
  --vert: #2e8b57;
  --panneau-haut: #eaf4fb;
  --panneau-bas: #cfe4f3;
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  --accent-clair: #fbe7dd;
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  --bord-clair: #b9d2e4;
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  --plaque-haut: rgba(36,55,70,.96);
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  --cadre-haut: rgba(32,50,64,.94);
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  --laiton-profond: #2477b8;
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  --encre-bouton: #06223a;
  --bareme-fond: #1f3345;
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