/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #26271a;
  --abysse: #12130a;
  --laiton: #a8872c;
  --laiton-clair: #e8d48a;
  --laiton-fonce: #55430f;
  --acajou: #3a3a1f;
  --acajou-clair: #5a5a2e;
  --vertdegris: #46553a;
  --ambre: #ffd27a;
  --cyan: #b9d8c0;
  --papier: #f6f1df;
  --encre: #26271a;
  --rouge: #a3261b;
  --vert: #4d7a2c;
  --panneau-haut: #f8f4e4;
  --panneau-bas: #e6dfc2;
  --accent: #5d6b1f;
  --accent-clair: #eef0d6;
  --fond-carte: #fdfbf1;
  --fond-colonne: #ece6cc;
  --bord-doux: #b3a56e;
  --bord-clair: #d3c997;
  --rivet: #a8872c;
  --plaque-haut: rgba(46,46,26,.96);
  --plaque-bas: rgba(20,21,11,.97);
  --cadre-haut: rgba(40,41,24,.94);
  --cadre-bas: rgba(17,18,9,.96);
  --laiton-profond: #7a621a;
  --ombre-bouton: #3e320a;
  --encre-bouton: #1d1805;
  --bareme-fond: #3a3a1f;
}
