/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #26323b;
  --abysse: #11181d;
  --laiton: #c0732a;
  --laiton-clair: #f0b98a;
  --laiton-fonce: #5a2f0c;
  --acajou: #2c3a44;
  --acajou-clair: #46596a;
  --vertdegris: #34504a;
  --ambre: #ffc46b;
  --cyan: #8fd0e8;
  --papier: #eef1f2;
  --encre: #1b2328;
  --rouge: #b3361f;
  --vert: #2e7d4f;
  --panneau-haut: #f2f5f6;
  --panneau-bas: #d8dfe2;
  --accent: #1f6f8b;
  --accent-clair: #e1f0f5;
  --fond-carte: #fbfcfc;
  --fond-colonne: #e4eaed;
  --bord-doux: #93a7b1;
  --bord-clair: #bccad1;
  --rivet: #c0732a;
  --plaque-haut: rgba(38,50,59,.96);
  --plaque-bas: rgba(17,24,29,.97);
  --cadre-haut: rgba(34,46,55,.94);
  --cadre-bas: rgba(14,20,24,.96);
  --laiton-profond: #8f4f14;
  --ombre-bouton: #3e1f06;
  --encre-bouton: #1d0d03;
  --bareme-fond: #2c3a44;
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