/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #3a1c24;
  --abysse: #1d0d12;
  --laiton: #d1a43a;
  --laiton-clair: #f5de9a;
  --laiton-fonce: #6d4f10;
  --acajou: #4a1f2c;
  --acajou-clair: #6b2f40;
  --vertdegris: #3d4a3a;
  --ambre: #ffcf7a;
  --cyan: #a8c4f0;
  --papier: #f7efdc;
  --encre: #2a1a1f;
  --rouge: #a3261b;
  --vert: #2e7d4f;
  --panneau-haut: #faf3e0;
  --panneau-bas: #ecdcb8;
  --accent: #2c4a8a;
  --accent-clair: #e3eaf8;
  --fond-carte: #fffcf3;
  --fond-colonne: #f1e5c8;
  --bord-doux: #b89a68;
  --bord-clair: #d9c398;
  --rivet: #d1a43a;
  --plaque-haut: rgba(58,28,36,.96);
  --plaque-bas: rgba(29,13,18,.97);
  --cadre-haut: rgba(50,24,32,.94);
  --cadre-bas: rgba(24,10,15,.96);
  --laiton-profond: #a37a1c;
  --ombre-bouton: #4a3408;
  --encre-bouton: #241505;
  --bareme-fond: #3a1c24;
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