/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #17303a;
  --abysse: #0a181d;
  --laiton: #35b8b0;
  --laiton-clair: #a8efe9;
  --laiton-fonce: #0e5a56;
  --acajou: #1f3b44;
  --acajou-clair: #2f5663;
  --vertdegris: #26474a;
  --ambre: #ffe08a;
  --cyan: #9be7ff;
  --papier: #f2f8f7;
  --encre: #12262b;
  --rouge: #c0392b;
  --vert: #2e8b57;
  --panneau-haut: #f4fbfa;
  --panneau-bas: #dcecea;
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  --accent-clair: #ece4fa;
  --fond-carte: #ffffff;
  --fond-colonne: #e4f1ef;
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  --bord-clair: #bcd8d4;
  --rivet: #35b8b0;
  --plaque-haut: rgba(23,48,58,.96);
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  --cadre-bas: rgba(8,20,24,.96);
  --laiton-profond: #1b8a84;
  --ombre-bouton: #0b3a37;
  --encre-bouton: #05201e;
  --bareme-fond: #1f3b44;
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