/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #101a33;
  --abysse: #070c1a;
  --laiton: #f2b84b;
  --laiton-clair: #ffe29a;
  --laiton-fonce: #6b4a10;
  --acajou: #1a2547;
  --acajou-clair: #2a3a6b;
  --vertdegris: #1f3a4d;
  --ambre: #ffd27a;
  --cyan: #8fd3ff;
  --papier: #f4f1e6;
  --encre: #1a1e2b;
  --rouge: #b3361f;
  --vert: #2b7a4b;
  --panneau-haut: #f3f6fb;
  --panneau-bas: #dfe7f3;
  --accent: #274a8c;
  --accent-clair: #e6eefc;
  --fond-carte: #ffffff;
  --fond-colonne: #e8eef8;
  --bord-doux: #8fa3c7;
  --bord-clair: #b9c7e0;
  --rivet: #f2b84b;
  --plaque-haut: rgba(26,37,71,.96);
  --plaque-bas: rgba(10,16,38,.97);
  --cadre-haut: rgba(22,32,64,.94);
  --cadre-bas: rgba(8,13,32,.96);
  --laiton-profond: #b8801a;
  --ombre-bouton: #4a3408;
  --encre-bouton: #1d1503;
  --bareme-fond: #16203d;
}
