/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #1d2a4a;
  --abysse: #0c1226;
  --laiton: #c9302c;
  --laiton-clair: #f2a6a2;
  --laiton-fonce: #6a1512;
  --acajou: #1d2a4a;
  --acajou-clair: #34457a;
  --vertdegris: #2f4a5a;
  --ambre: #ffd27a;
  --cyan: #b9cdfa;
  --papier: #f6f4ee;
  --encre: #141a2e;
  --rouge: #b3261b;
  --vert: #2e7d4f;
  --panneau-haut: #f7f6f1;
  --panneau-bas: #e4e2d8;
  --accent: #1d3f8f;
  --accent-clair: #e3e9fa;
  --fond-carte: #ffffff;
  --fond-colonne: #ebe9df;
  --bord-doux: #a4a89a;
  --bord-clair: #c8cabb;
  --rivet: #c9302c;
  --plaque-haut: rgba(29,42,74,.96);
  --plaque-bas: rgba(12,18,38,.97);
  --cadre-haut: rgba(26,38,68,.94);
  --cadre-bas: rgba(10,15,32,.96);
  --laiton-profond: #9b1f1b;
  --ombre-bouton: #4a0d0b;
  --encre-bouton: #2a0605;
  --bareme-fond: #1d2a4a;
}
