/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #2b2d35;
  --abysse: #14151a;
  --laiton: #b94a3a;
  --laiton-clair: #f2b3a0;
  --laiton-fonce: #5c1f16;
  --acajou: #2d2a33;
  --acajou-clair: #4a4654;
  --vertdegris: #3a4a42;
  --ambre: #ffb55a;
  --cyan: #a9c4e0;
  --papier: #f2eee6;
  --encre: #1f1d22;
  --rouge: #b3361f;
  --vert: #2e7d4f;
  --panneau-haut: #f1efe9;
  --panneau-bas: #dcd8cc;
  --accent: #8a2f24;
  --accent-clair: #f6e4df;
  --fond-carte: #fbfaf7;
  --fond-colonne: #e8e4da;
  --bord-doux: #a79f8e;
  --bord-clair: #c9c2b0;
  --rivet: #b94a3a;
  --plaque-haut: rgba(45,42,51,.96);
  --plaque-bas: rgba(20,19,24,.97);
  --cadre-haut: rgba(40,38,46,.94);
  --cadre-bas: rgba(18,17,22,.96);
  --laiton-profond: #8c2f22;
  --ombre-bouton: #4a150e;
  --encre-bouton: #220a07;
  --bareme-fond: #2d2a33;
}
