/* Charte graphique du jeu (surcharge les variables de css/nautilus.css) — générée par outils/immersif/appliquer-grades.py. */
:root{
  --ocean: #1f3326;
  --abysse: #0e1a12;
  --laiton: #e8803a;
  --laiton-clair: #ffc48a;
  --laiton-fonce: #7a3a10;
  --acajou: #3b2412;
  --acajou-clair: #5a3a22;
  --vertdegris: #2f4a35;
  --ambre: #ffd08a;
  --cyan: #bde6a8;
  --papier: #fbf3e3;
  --encre: #2a1d14;
  --rouge: #b3361f;
  --vert: #2e7d4f;
  --panneau-haut: #fff7ea;
  --panneau-bas: #f3e5cc;
  --accent: #b4532a;
  --accent-clair: #fde9d5;
  --fond-carte: #fffdf8;
  --fond-colonne: #f6e8d0;
  --bord-doux: #c9a77a;
  --bord-clair: #e0c9a0;
  --rivet: #e8803a;
  --plaque-haut: rgba(46,30,20,.96);
  --plaque-bas: rgba(26,16,10,.97);
  --cadre-haut: rgba(36,50,38,.94);
  --cadre-bas: rgba(18,30,22,.96);
  --laiton-profond: #b05a1c;
  --ombre-bouton: #5a2c0a;
  --encre-bouton: #2a1405;
  --bareme-fond: #2a3a2c;
}
