Le Secret du donjon

~ Escape game d'histoire · le château fort, le seigneur et les paysans au Moyen Âge ~

✨ Jouer la version immersive (décors à explorer, cinq grades : c'est la version proposée par défaut)

Le château du seigneur, un matin d'automne

Le seigneur est parti rejoindre le roi. Il a confié les cinq clés de la seigneurie à cinq personnes du domaine. Un messager du roi arrive avant la nuit : il faut retrouver les clés, graver leurs mots au-dessus de la porte et relever la herse.

Colin
👨‍🏫 Pour l'enseignant

Cinq salles, une notion chacune : construire un château (du bois à la pierre) ; les défenses ; la vie du seigneur et le symbole de sa puissance ; la vie quotidienne des paysannes et des paysans ; les relations entre seigneurs et paysans. Une leçon rédigée 📚 accompagne chaque salle. Même période que le jeu n°01 (l'abbaye) ; le calendrier des travaux prépare le jeu n°03 (la météo). Le guide pédagogique et les solutions sont dans le dossier du jeu (README.md).


👤 Votre équipe

🎯 Votre niveau

CM1
15 énigmes · textes plus courts, moins d'étiquettes, siècles et saisons donnés
CM2
20 énigmes · vocabulaire précis, plan à 6 repères, cadenas et mot caché


🔧 Problème pour démarrer ? (cliquez ici)

Si le jeu ne fonctionne pas correctement, ou si vous arrivez directement à la fin, c'est qu'une ancienne partie est restée en mémoire. Cliquez ci-dessous pour tout effacer et repartir à zéro :

⏸ Partie en pause

Le temps est suspendu. Revenez quand vous êtes prêts !

Astuce : profitez-en pour relire une leçon 📚 ou pour reformuler l'énigme à voix haute, ensemble.